在影視作品中,特別是在具有打斗的劇情里,著色光焰的效果出現的頻率很高,這種特效使人物的武功瞬間具有了神奇的力量,往往給觀眾留下深刻的印象。下面我們就來介紹通過After Effects的Trapcode Particular粒子特效產生著色光焰效果,然后通過After Effects自帶的Caustics[焦散]特效產生真實的光焰熱浪在空氣中折射的效果來制作“冰火掌”。
這種著色光焰效果的創建方法有很多種,主要可以分為“做光”與“扭曲”背景兩個步驟。光焰可以通過其他粒子軟件產生,而熱浪折射效果也可以用諸如置換貼圖之類的扭曲特效創建出來,本例中選取的特效基本是比較高效,同時效果也是比較好的,最終完成的效果如圖所示。
通過以上效果圖可以看到,本節主要包含以下3個難點。
(1)如何創建手掌上的光焰,并跟隨手掌運動。
(2)光焰跟隨手掌流動,熱浪在空氣中產生真實的折射效果,將背景扭曲。
(3)全局色彩的調整。
下面我們帶著這3個問題進入案例的創建中。
1.調整全局色彩
在制作火光之前,首先將全局的色調進行調整,這樣在調整光焰色彩的時候,可以直接觀察合成最終效果,一步到位。
首先將準備好的視頻素材文件“冰火掌.mov”導入AE中,如下圖所示,讀者朋友可根據自己的興趣自拍一些有趣的鏡頭作為素材。
將視頻文件拖曳到新建合成按鈕上,參照視頻素材的尺寸建立一個新的合成,如圖所示。
選擇“冰火掌.mov”層,執行菜單欄中的Effect>Color Correction>Curves[特效>色彩調整>曲線]命令,分別調整曲線的RGB通道與Red[紅]通道下圖所示的狀態。
這時合成窗口顯示調色后的“冰火掌.mov”,如圖所示。
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