行業應對
網游巨頭紛紛聯合運營
為突破發展瓶頸,2009年,網游巨頭從最初的單打獨斗開始轉向尋求一種長遠的發展模式——平臺化整合運營,而這也成為了去年網絡游戲市場最為搶眼的關鍵詞。
最早作出反應的是盛大。這家昔日的網游大哥在今年初率先作出了策略調整,先后與金山、藍港等廠商合作,聯合運營《劍俠世界》、《新倚天劍與屠龍刀》等產品。同時,盛大還出資設立創業平臺,激勵國產原創網游力量,以加強研發后續力。這一整合模式很快得到行業響應,隨后,騰訊、巨人、九城等行業巨頭也相繼實施聯合運營、合作開發投資等多種靈活的合作方式,希望借力外部平臺尋找新出路。
據統計,2009年加入聯合運營的網游公司,多為國內排名前10位的巨頭。“這標志著‘競合’已經成為網游市場當前的主題,良性行業環境正在逐步形成。”金山董事長求伯君表示。
“網游商之間的聯合運營沒有技術障礙,還存在巨大的優勢互補空間。”業內人士認為,網游間的聯合運營也彌補了一些網游企業精品少的短板,網游巨頭間的強強互補合作將成今后網游的主要運營趨勢。
未來展望
整合外部資源成必然趨勢
易觀國際CEO于揚表示,規模平臺化運營將成為網游企業未來的發展方向,無論是聯合運營還是內部整合,網游企業都必須形成規模化的效應,尋找機會整合資源將成為2010年網游行業的普遍現象。
分析師認為,過去10年,中國網游業是從最初的代理、模仿發展起來的,這注定了許多網游巨頭只擁有充裕的資金、豐富的管理經驗以及完善的銷售渠道,但卻不具備自主研發網游的能力,因此,整合外部資源,打造開放平臺,將成為今年網游行業發展的必然趨勢。
業內專家表示,隨著整合潮的涌動,并購、合資將成為2010年網游市場的主旋律,市場洗牌將加速,“競合后的市場,強者愈強,小廠商要么轉型成為研發商,要么徹底退出市場”。
不過也有業內人士指出,中國網游運營商之間的 “聯合運營”尚處于粗糙結合的初級階段,最終能否成為行業的前進推動器,仍取決于以上實驗品能否真正做到“一加一大于二”。