隨著網游引發的一系列社會問題,網游產業的道德問題再一次地被置于公眾的質疑中。
受資本熱捧卻遭社會否定
互聯網企業因為網游業務收入的暴增,股價正呈直線上升趨勢:完美時空的股價從半年前的14美元一路飆升至如今的38美元上下,騰訊的股價從去年3月份的55港元左右,沖高到如今的162港元附近,而網易和暢游也分別從23美元和20美元,漲到了如今的39美元和32美元……
然而在取得效益的同時,這些網游企業并沒有贏得社會的尊重。“作為企業,這些網游公司是成功的,但是它們正在觸及道德底線。”一位不愿意具名的行業專家對 《每日經濟新聞》記者坦言他對網游企業的看法。
讓人們對網游產生不滿主要是由于網絡游戲讓人沉迷、耗費大量時間和金錢,而這些特性在大多數網游中都會存在。
上述人士指出,一些不負責任的游戲開發商為了吸引玩家,不惜添加色情、暴力、賭博等內容,這些內容通過網游對玩家的身心造成傷害,成為網游產業中的一抹黑云。
“小白”是網絡游戲《征途》中的高級玩家,他說:“我剛開始玩游戲的時候總是被殺,被殺之后,只有一個念頭——就是想要‘報復’,要想報復就要使自己變得強大,于是想各種辦法,買裝備或者練級,買裝備的錢不夠用了,練級的時間不夠用了,自然會想到利用其他技巧。”
對此,有業內人士指出,不少網游充斥暴力和唯利是圖的東西,為了獲取利益,某些玩家會不擇一切手段,包括利用游戲漏洞進行升級;為了游戲中的貨幣,就在游戲中“濫殺無辜”,“而這所有的一切,是與我們傳統的價值觀相違背的”。
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