不算新手的新手學c4d
本人的情況是
在上大學的時候就已經學過3dmax
沒學c4d的時候
老聽到別人說c4d比3dmax簡單
額……
其實對于我這種
只學過一點點3dmax的渣渣來說
兩個軟件高度相似
甚至不知道它們之間有啥區別
只覺得他們都一樣
至少操作界面都是一樣的
這些題外話就不說了
現在來說我們的主題
不知道你們有沒有覺得
買了很多所謂的教程書
本著一腔熱血去跟著教程書做出來
卻不知道為什么自己練習的東西總有點
跟教程書里不一樣
特別是越復雜的東西
就越是不像教程書里面的那般完美
就好像我今天跟著教程書學的有軌電車
教程書里面教的是讓我一個個模塊
慢慢拉到該放的位置
嗯……
我很乖的
剛開始真得是跟著教程書一個個地
拉去放它們的位置
作為一名工作很久的設計師
所有的對齊從來沒有像這樣傻逼一樣地
拉各個零件
嗯……
好像我真得是傻逼了一下午
……
最后我不得不把它們全拆散
然后拿出計算器
先把中間的那一塊方塊固定在xyz軸
都是0的狀態
全設置為0的狀態是為了好計算出
其他方塊的位置
說實話
剛開始的那些大型點的方塊真得還挺好計算
計算到到后面的方塊
簡直算到頭疼
但不是數據精確對齊
我會犯糾結癥
以下是每個方塊的位置數據
共享給所有的新手
嗯……
算出的結果給你們了
你們也可以親自算算
這樣才能自己深刻記憶
圖片有點多
建議選個好網絡的地方查看
我寫這個出來
不是為了反駁某些教程
而是作為一個補充的點
可能是寫教程的大大太忙了
以至于忘記
沒關系
我這種新手渣渣可以慢慢補充回來
……
學習是沒有捷徑的
唯有一步一腳印地踏上去
……
希望此補充對你有用
……
教程是《新印象-CINEMA 4D 電商設計基礎與實戰》
……
我還沒練習完成
畢竟傻逼地拉方塊一下午
然后才開始不停地精確計算
新學的手藝
一開始總是浪費那么一點時間
希望明天還能學得更快一點
時間就是金錢
但
身體也是很重要的
到點了必須休息
……
晚安
……
最后的最后
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……
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