做設計,為什么總是心里沒底?

      作者:菜心設計鋪
      分類: 觀點/經驗
      2017-03-20
      9227

      相信有很多小伙伴和我一樣,經歷過“做設計,心里沒底”的情況,說的直接點就是“找到好參考就能做好,找不到好參就做不好,即使做出了好作品,也覺得帶有一定的偶然性!”為什么會這樣呢?最近菜心對這個問題感觸頗深,所以想和大家分享一下自己的經驗。廢話少說,直接上栗子!下圖是我最近在做的一款logo,叫做iwork:裝下13,加個帶輔助線的:根據“視覺品牌基因法”,我得到了輔助元素,如下圖:但是在做延展的時候遇到了問題,由于自己的“平面構成”水平一般,所以一直以來對于圖形延展都很抗拒,自己的延展方式要么是放大單個元素,要么是平

      相信有很多小伙伴和我一樣,經歷過“做設計,心里沒底”的情況,說的直接點就是“找到好參考就能做好,找不到好參就做不好,即使做出了好作品,也覺得帶有一定的偶然性!”

      為什么會這樣呢?

      最近菜心對這個問題感觸頗深,所以想和大家分享一下自己的經驗。

      廢話少說,直接上栗子!

      下圖是我最近在做的一款logo,叫做iwork:

      uisdc-design-20170320-1-768x426.png

      裝下13,加個帶輔助線的:

      uisdc-design-20170320-2-768x426.png

      根據“視覺品牌基因法”,我得到了輔助元素,如下圖:

      uisdc-design-20170320-3-768x426.png

      但是在做延展的時候遇到了問題,由于自己的“平面構成”水平一般,所以一直以來對于圖形延展都很抗拒,自己的延展方式要么是放大單個元素,要么是平鋪元素,如下圖:

      uisdc-design-20170320-4-768x403.png

      這兩招已經用三年了,所以這一次打算離開自己的舒適區,做一次不一樣的!

      雖然有了決心,但是憑空來做,還是做不好,于是找了大量參考,最后經過篩選得到下圖:

      uisdc-design-20170320-5-768x362.png

      我對著上面的感覺開始做自己的圖形延展,做了一遍又一遍,得到結果如下:

      uisdc-design-20170320-6-768x362.png

      總感覺哪里不對,但又說不上來,我像一只無頭蒼蠅一樣,又做了很多稿,可還是不理想。突然我意識到,這樣做下去并沒有在根本上解決問題,即使僥幸做出來了滿意的圖形延展,那也是一種偶然,下次再做其它元素的延展,還是會摸不清頭腦,浪費大量的時間。

      于是我決定去研究原作者的圖形,分析它好看的內在原理是什么?

      這個分析的過程你可以自己思考,也可以找小伙伴一起討論,當你得到一些結論之后,可以嘗試用自己的案例去驗證,這樣不斷的反復試錯,從而總結出屬于自己的理論依據!

      按照上面的方法,我得出兩個字來形容參考圖好看的原因——豐富,而這個豐富我們可以從5個方面來考慮,大綱如下:

      1.大小

      2.疏密

      3.顏色

      4.方向

      5.形狀

      1. 大小

      元素大小豐富,有大有小,對比明顯,如下圖:

      uisdc-design-20170320-7-768x426.png

      2. 疏密

      元素疏密程度豐富,有疏有密,如下圖:

      uisdc-design-20170320-8-768x426.png

      3. 顏色

      顏色層次豐富,共有三層——紅色底、黑色元素、白色字體,如下圖:

      uisdc-design-20170320-9-768x289.png

      4. 方向

      元素排列方向豐富,如下圖:

      uisdc-design-20170320-10-768x426.png

      以上這四個點,是比較基礎的,也是我個人原本就知道的知識點,而下面第5點則是本次設計所收貨最大的內容,我們來接著看。

      5. 形狀

      雖然基礎圖形只有兩個樣式,但是由于畫面邊上的元素被切割,從而使每一個元素的形狀看起來都是不同的,這樣也就增強了視覺樣式的豐富性, 如圖:

      uisdc-design-20170320-11-768x330.png

      以上5點就是在經過分析后,總結出來使畫面變得豐富的主要原因。

      有了這5點原理,再進行設計,我突然覺得思路特別清晰,知道該怎么做才是正確的,于是我朝著正確的方向,很快就把之前的稿子優化了一遍,而且結果還算滿意,如下圖:

      uisdc-hb-20170319-768x426.png

      通過這個案例,我不僅僅得到了一個滿意的延展圖案,還掌握了一種對元素進行排布的技法,最最重要的是我的思維方式有了新的轉變,讓我明白即使是視覺設計也需要我們去分析表面背后的原理,不然很有可能會事倍功半,浪費寶貴的時間!

      也許之后再給我任意兩個元素來進行延展,我都可以在不找參考的情況下,短時間內做出及格的效果,因為腦海里有一套理論依據在給自己指引方向。

      例如給我的基礎元素是三角形和正方形,我用20分鐘來進行圖形延展,得到結果如下:

      uisdc-design-20170320-14-768x431.png

      很多時候我們不假思索的臨摹了大量的優秀作品,但是當我們自己創作的時候,還是摸不清頭緒,表面上我們很努力,但是學到的東西和付出的時間根本不成正比!我們花10個小時做的事情,也許別人10分鐘就搞定了,而且做得還比我們好,為什么?因為那些人能夠看清問題的本質,看清背后的邏輯,即使是視覺設計也是一樣的道理!

      不論你是什么職位,當你覺得成長過于緩慢的時候,別再一個勁的悶頭干了,停下來想想,是不是做事的方法、思考的方式有問題呢?

      最后來總結一下,如何能讓自己做設計,心理有底:

      1.離開舒適區

      2.分析表面背后的原理依據

      3.不斷的實踐試錯



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