C4D制作電影海報3D立體文字技巧
使用CINEMA 4D樣條輪廓建立電影標題中的3D立體文字效果。
如果你在C4D中控制不好樣條,可以在Illustrator中制作好樣條,然后導入到C4D中使用。對于掃描的內部路徑是用鋼筆工具(用于基本路徑),偏移路徑命令(勾勒路徑)聯合作用于所有各個路徑結合起來,創建為一個對象。
其中一個關鍵的步驟是確保所有的外部路徑上的點有內在路徑上的對應點。任何加分將會導致意想不到的幾何體伸展。在此圖像中我已經添加了藍色線條來表示對應點。
導入路徑曲線進入C4D之后另一個關鍵是確保內部和外部路徑上的第一個點對應點。還一定要檢查一條路徑不扭轉,如果是,使用反向序列命令反向匹配的方向其他路徑。
鑿的角度由在外部路徑前面定位內部路徑控制。
只需要創建平滑曲線添加盡可能多的點,越少越好。我發現自己需要做脊椎進一步調整直接在四維影院,甚至出多邊形流動,特別是在襯線。
擠壓是從中間分開,并通過復制外部通道拖放到一個擠壓的對象創建的。
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