只是噱頭而已?八大理由擊碎PSPhone幻想

      作者:劉致遠
      分類: 國內資訊
      2011-01-10
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      索尼愛立信近期曝光頻繁的Android手機PSPhone是很多玩家心目中的神機。的確,以"PlayStation"品牌的號召力,推出一款PSPhone必定會同時在手機用戶與掌上游戲機玩家中引起巨大的關注。不過PSPhone是否能夠延續PSP的神話,創造出手機歷史上革命性的產品呢?小編我忍不住想要對所有期待著這款手機的朋友說一句:“希望越大,失望越大。”理由?看我一一道來:

      ▲PSPhone是否能延續PSP的神話呢?

        1、續航能力難以保證

        首先從PSP的表現來看,1000型的電池為1800毫安,體積巨大;2000與3000型為1200毫安,機身超薄;PSP Go則由于機身的限制,電池容量僅為930毫安。續航能力則基本上都保持在5-6個小時的水平。這個續航能力對于一臺單純的游戲機來說不算長,但也已經夠用。

        再來看看索愛的Android旗艦產品X10i,電池為1500毫安,但在實際使用中如果一直運行游戲或者觀看電影的話,連6個小時的續航時間都難以保證。而PSPhone如果作為一臺同時擁有手機與游戲功能的設備存在的話,會出現的結果就是:玩了游戲手機就得沒電,想要手機有電,就不能玩游戲。

        2、機能限制,游戲品質難以超越PSP

        PSP前后已經推出過四款產品,但是主要的硬件配置并沒有大的變化,都采用了同一款主頻為333Mhz的處理器,內存也僅僅是64MB而已。這樣的硬件配置早已遠遠落后于現今的智能手機。但即便如此,到現在為止卻依然少有能夠在畫面和游戲內容上超越PSP的手機游戲出現(采用虛幻3引擎的手機游戲在畫面上已經有了超越PSP的趨勢,但能夠流暢運行的機型實在少之又少;游戲內容更無法相提并論,PSP上的最終幻想、怪物獵人等大作將幾乎所有的手機游戲都遠遠拋在腦后)。

        這首先是是因為PSP的硬件均是專門為游戲所設計,其次PSP所采用的封閉式系統與硬件也能夠讓開發商為PSP做最深入的優化。而PSPhone無論是為手機設計的硬件配置還是開放式的Android系統都嚴重限制了游戲作品的執行效率,遠遠不足以讓游戲開發商來為其開發出在畫面和游戲內容上都足夠令人滿意的作品。

        3、品牌并非索尼,運行PSP游戲希望渺茫

        目前我們已經有足夠的證據證明,這款所謂的“PSPhone”并不屬于擁有“PlayStation”商標的索尼公司,而是被歸于索愛的Xperia的系列。這首先證明了這臺機器更多意義上是一臺手機;其次,索尼公司向一臺沒有被冠以索尼品牌的產品提供PSP游戲支持的可能性實在是太小了。

        4、系統平臺為Android

        眾所周知,PSPhone采用了Android系統,我承認這是一個非常棒的系統,在未來也將會有越來越多的好游戲出現在Android系統上。但用在PSPhone這樣一款特殊的產品上或許情況就將變得不太一樣了。首先是在上面提到過的由于系統限制所導致的游戲質量問題;其次即便在PSPhone能夠開發出超越PSP的游戲作品,也會由于Android的開放性而迅速的得到破解并移植到其他同樣使用Android系統的產品上,而這將極大的降低游戲開發商的熱情與PSPhone的核心競爭力。

        5、游戲廠商難以提供支持

        索尼的PlayStation系列游戲機之所以得到無數玩家的喜愛,最重要的原因之一就是其背后數量眾多且強大的游戲開發商的支持,一兩款頂級的游戲作品往往就能決定一款主機的命運。PSPhone既非PlayStation的正統主機系列,甚至都沒有被納入索尼的名下,操作系統又采用了以開放性著稱的Android系統,能否吸引到足夠有影響力的廠商來為其開發游戲,還是一個大大的問號。

        6、產品生命周期太短

        相信所有關注PSPhone的朋友最關心的問題都會包括這個:是否能夠運行PSP游戲。而PSP是一臺于2004年12月份開始發售的游戲機,距今已經六年以上,雖然索尼在這六年間也發售了好幾臺PSP1000的后續機型,但主要改變都體現在外表,其硬件上的改進完全可以忽略不計,產品的生命周期可謂是相當的長。

        再來看看手機吧,2004年底第一臺iPhone還遠遠沒有出生,我相信也沒有人知道Android是什么東西。如今iPhone已經出到了第四代,Android也成為僅次于iOS的智能手機操作系統。在智能手機更迭如此快速的今天,通常情況下一臺智能手機從發售到停產也只需要一年的時間,這和PSP相比差得太遠,遠到根本不足以使得PSPhone成為一臺革命性的機器,開發者也沒有足夠的時間為PSPhone開發出好的作品。

        7、產品同質化嚴重

        說到同質化的問題,實際上還是和操作系統有關。PSP能夠大獲成功絕對必不可少的便是其獨一無二的游戲體驗,還有在當時看來非常出色的影音播放功能。PSPhone在游戲方面的問題在前面已經說過,不僅出現獨占大作的可能性很小,就連直接運行PSP游戲都希望渺茫。而PSP的影音功能在如今早已不是什么新鮮玩意兒,能夠直接播放720P以上的高清視頻的Android手機層出不窮。PSPhone如果在發售之后無法保證自己在游戲方面的優勢地位,那將只能淪為一款平庸的Android手機而已。

        8、工業設計難以同時滿足手機與游戲機的需求

        既然被冠以PSPhone的名頭,那么游戲體驗必然是重中之重。一臺游戲機除了要擁有足夠好的游戲作品之外,游戲的操作手感也同樣重要。可是手機的工業設計要求與游戲機并不相同,手機要求盡可能多的為通訊功能提供便利,需要良好的便攜性能與有保障的續航能力。而游戲機則更多的需要考慮游戲的手感,要有完美的按鍵布局、流暢的游戲體驗等等。最新的PSP Go的外形與PSPphone頗為相似,但其游戲手感便被很多玩家所詬病。PSPhone是否能同時兼顧這兩者,同樣是一個難題。

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