GALGAME無責任亂彈:我要純凈的回
制作人制作水平的高低也是決定游戲劇情的因素之一,如果他僅僅是很有思想但是不能很好的寫成一個劇本,那么他心里的那個故事呈現在我們玩家眼前時很可能和他心里的模樣完全不一致,一款劇情很糟糕的戀愛游戲你會投入的去體驗么,有神作就有渣作,在戀愛游戲領域里“渣作”往往就是一些素質和劇情都很低下的HGAME,如果他要把游戲做成HGAME但是又不能滿足部分玩家的某種欲望那他就是渣,或許在某個方面表現出色的時候例如人設上那么又另當別論,哦..我好像跑題了,其實我想說的是當今的GALGAME總是被人多多少少誤會成帶有HGAME的成分,其實并不是這樣,這是在游戲定義上的錯誤
心跳回憶
如果一個GALGAME里H的目的多于體驗劇情的目的那么它不能稱為GALGAME
如果把HGAME比喻成毒藥那么GALGAME就是解藥,這么說似乎夸張了點,但是筆者很明確的知道玩HGAME和GALGAME的時候心態是完全不一樣的,GALGAME就像是對心靈的解讀,重溫,回憶
玩過MO或者別的戀愛游戲的玩家都知道游戲男主人公多數都是高中學生,制作人這么設計都是早已摸透了玩家的心理。我們都有年輕的時代,在讀書的年紀會向往異性,一個動作一個微笑一個回眸一個擦肩而過都有可能激起我們內心深處某種朦朧的悸動,那是被任何人都小心翼翼保護的回憶的“初戀”。在讀書的年紀就體驗到了初戀的人是幸福的,情竇初開,沒有經濟負擔、生活壓力、成人思想的學生們會用純潔的心去面對那份感情,或許正因為根本上的個體性質,“初戀”往往沒有結果
GALGAME給了我們重來的機會,而且比現實里提供了我們更好的條件。游戲里的男主人公總是幸福的被各種各樣的女孩子包圍,她們多數都是品學兼優,相貌出眾,有些在技能上也出類拔萃,這樣的女孩子如果在現實生活中存在的話那就是被排長隊追逐的學生偶像,也是身為現實世界里一份子的玩家們心里非常向往的對象吧,在游戲里你可以按照自己的喜好,在某些分支上選擇對自己喜歡的那個女孩子有利的劇情,現實里你很難做到的事情在游戲里就有可能做到,像是MO1的主人公三上智也,成績差,相貌不是很好,做事大大咧咧可是就是那么有女人緣啊,剛轉來的音香羽就對他青睞有加,從小的青梅竹馬唯笑更是深愛他,還能幸福的在冷酷的雙海詩音腿上睡著竟然沒被打,我想如果男主人公這樣條件的男生在現實里恐怕是很容易讓人無視的對象。從心理學上來說每個人都很希望自己被別人重視,渣作和神作在游戲里占有的比例都偏少,質量中等的游戲才是大多數,人群也不例外,相貌大眾成績普通的男生在現實里占大部分,追逐美麗女生的勇氣不是大部分人都能有的
如果在游戲里你能輕易找到一份你所向往的感情,體會情竇初開的純潔戀愛,怎么會不玩GALGAME呢。依筆者之拙見,GALGAME的定位就是如此吧,吸引所謂的OTAKU,以及已經步入社會的曾經的學子們,找回當初的感動
心跳回憶
如果一個GALGAME里H的目的多于體驗劇情的目的那么它不能稱為GALGAME
如果把HGAME比喻成毒藥那么GALGAME就是解藥,這么說似乎夸張了點,但是筆者很明確的知道玩HGAME和GALGAME的時候心態是完全不一樣的,GALGAME就像是對心靈的解讀,重溫,回憶
玩過MO或者別的戀愛游戲的玩家都知道游戲男主人公多數都是高中學生,制作人這么設計都是早已摸透了玩家的心理。我們都有年輕的時代,在讀書的年紀會向往異性,一個動作一個微笑一個回眸一個擦肩而過都有可能激起我們內心深處某種朦朧的悸動,那是被任何人都小心翼翼保護的回憶的“初戀”。在讀書的年紀就體驗到了初戀的人是幸福的,情竇初開,沒有經濟負擔、生活壓力、成人思想的學生們會用純潔的心去面對那份感情,或許正因為根本上的個體性質,“初戀”往往沒有結果
GALGAME給了我們重來的機會,而且比現實里提供了我們更好的條件。游戲里的男主人公總是幸福的被各種各樣的女孩子包圍,她們多數都是品學兼優,相貌出眾,有些在技能上也出類拔萃,這樣的女孩子如果在現實生活中存在的話那就是被排長隊追逐的學生偶像,也是身為現實世界里一份子的玩家們心里非常向往的對象吧,在游戲里你可以按照自己的喜好,在某些分支上選擇對自己喜歡的那個女孩子有利的劇情,現實里你很難做到的事情在游戲里就有可能做到,像是MO1的主人公三上智也,成績差,相貌不是很好,做事大大咧咧可是就是那么有女人緣啊,剛轉來的音香羽就對他青睞有加,從小的青梅竹馬唯笑更是深愛他,還能幸福的在冷酷的雙海詩音腿上睡著竟然沒被打,我想如果男主人公這樣條件的男生在現實里恐怕是很容易讓人無視的對象。從心理學上來說每個人都很希望自己被別人重視,渣作和神作在游戲里占有的比例都偏少,質量中等的游戲才是大多數,人群也不例外,相貌大眾成績普通的男生在現實里占大部分,追逐美麗女生的勇氣不是大部分人都能有的
如果在游戲里你能輕易找到一份你所向往的感情,體會情竇初開的純潔戀愛,怎么會不玩GALGAME呢。依筆者之拙見,GALGAME的定位就是如此吧,吸引所謂的OTAKU,以及已經步入社會的曾經的學子們,找回當初的感動
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