網絡游戲的測試一直是游戲公司檢驗游戲的完整性、找bug的最好的方法和途徑。而玩家為了在第一時間領略心中向往游戲的精彩,也樂于參與到各種游戲的測試中。一干網游公司無論自家游戲多爛,一定要千呼萬喚始出來,一定要猶抱“公測”半遮面。而廣大玩家在三番五次的測試轟炸以后,早已對游戲失去了興趣和新鮮感,滿腔熱情逐漸消磨怠盡。也許您家的酒是很香,但是巷子是不是有點太深了?
1.不被承認的大作們
游戲《無盡任務》
游戲《信長野望OL》
《無盡任務》與《信長野望OL》雖然游戲類型與風格大相徑庭,但最后的結局都是一樣的:停止運營。
《無盡任務》這款在歐美大紅大紫的MMORPG大作,在國內游戲市場卻遭遇了尷尬的無人喝彩的局面,操作上手難,人設界面不受亞洲玩家喜愛。酒是好酒,但是香型與亞洲玩家的游戲習慣實在距離太遠了。最終只能落到個不了了之,停止運營的田地。超前的電腦配置要求、令人哭笑不得的漢化、繁瑣的操作和過難的上手,中國玩家難以理解的歐美文化以及不敢恭維的人物造型,等等。帶著無盡的遺憾和傷感,EQ從此離我們遠去。
《信長野望OL》比《無盡任務》境地好不了多少。《信長之野望》是株式會社光榮的開山力作,自83年至今已推出12代產品,其網絡版《信長之野望OL》作為光榮第一款傳統MMORPG游戲,是一部有著深厚底蘊和玩家基礎的力作。游戲的可玩性和內涵都不可謂不高,代理商因為自己運營游戲戰略問題,一再進行測試而不正式運營,最終因為盛宣鳴資金鏈斷裂導致信長野望和大航海時代的在線版本同時倒掉,大航海時代尚且投入運營。而《信長野望OL》則悲劇一般的經過了幾年的內測階段,最終隨著盛宣鳴一起從玩家眼中消失掉,直到幾年之后的重新復活。
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