自己這個東西是看不見的,撞上一些別的什么,反彈回來,才會了解自己。所以,你只有跟很強的東西,可怕的東西,水準很高的東西相碰撞,然后才知道自己是什么。
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互聯網界的底層社畜
自己這個東西是看不見的,撞上一些別的什么,反彈回來,才會了解自己。所以,你只有跟很強的東西,可怕的東西,水準很高的東西相碰撞,然后才知道自己是什么。
如果你留心觀察你會發現,各大公司都在深挖賣點,打造競爭優勢,產品之戰是搶占未來用戶第一心智之戰,更是設計和創意之戰,產品同質化和后端供應鏈大家都在玩兒,想要搞出點不一樣的花樣,似乎可想的辦法也就只有從前端入手了,于是跑出了小米等一批玩家,從#小米設計師抄襲新聞事件# 中看到,得設計師者得天下。
設計師這個族群中可謂派系眾多,包含了服裝紋樣,室內裝潢,景觀園林,動畫動漫,產品外觀,而平面視覺設計是所有派系中,后備力量最廣泛,從業人群最多樣化的一個族群,簡稱鼠設族,是互聯網民工中地位最低,群體最廣泛,最愛吐槽的一波存在。
是互聯網最廣泛的群眾基礎,是整個互聯網原著民體系中最基層,人數最廣泛的一群人。程序猿,設計獅,文案狗,策劃鰲,營銷蟲們,這幫人存在于全國的寫字樓,互聯網空間和縱橫捭闔的終端屏幕前,他們多數是95后,00后出生于互聯網時代的原著居民,擁有天然的網絡傳播基因,熱衷于使用網絡來觸達世界,表達自己,有著超強的表達欲和表達能力。
微博,QQ群,微信群里日活最高的就是他們。這些社交信息基站,高頻極深極廣地應用于他們的工作和生活,傳播信息有著肥沃而得心應手的土壤環境。
設計師群體有什么特點愛好呢?用十二個字總結就是:吐槽甲方,吐槽設計圖,養寵物。首當其沖是吐槽甲方,logo要大啦,要高級大氣有感覺啦,這些話語是不是很耳熟,甭管哪行人張口都能來兩句,普適性很強。
因此每一位平面設計師不但是廣告人,還是移動的活廣告,得平面設計師者得天下,還有誰能擁有如此合適的天生好基因呢?
于是我們接二連三看到,小米因七彩電池,巨能寫中性筆創意引爆網媒,后又因創意抄襲而炒了當事設計師獲得持續關注度,品牌熱度火遍互聯網線上線下;電影《哪吒魔童》被指涉嫌抄襲,設計團隊被指最悲慘乙方,同時《哪吒》電影大賣,其豆瓣評分高達8.8,沒有你想不到的玩法,
接下來宜家,OPPO前后腳推出了設計師可免費商用字體, 百度 優酷 馬應龍,邵氏兄弟 香飄飄,古馳 寶緹嘉,大家組團一起換LOGO,
就連演員江一燕都高調官宣自己榮獲某設計獎,贏得了一片“德藝雙馨女藝人”稱贊,虛造才女假人設套路沒玩好,后來被扒獲獎造假又被立刻推下了神壇,
經典財商學者博多·舍費爾坦言,賺錢的邏輯是你用自己擅長的技能,做了一件服務于他人的事。如果能堅持這一點,他的錢一定會越來越多。
而更高明的做法是用他人擅長的技能,做服務于自己的事,群眾基礎越扎實,你的錢一定會呈幾何倍數增多,成本則可大幅縮減。
大市場經濟不景氣之下,不論是資本/技術導向型企業,還是資源導向型企業,都開始重視文創和設計。而大家重視的方式有所不同,至于是甩鍋炒魷魚,還是甩福利喂糖水,或者是過路牽羊,那得具體情況具體操作,
重視設計能帶來兩大好處,一是可有效地降低成本,二是可有效地提升效率,西游記里唐僧為啥受歡迎?女兒國國王非他不可,高興了可成親啪啪,不高興了蒸煮煎炸,吃了得長壽啊,設計師這兩年成了眾人哄搶的香餑餑,也跟這唐僧肉是一個道理。
稀缺人才本是企業決勝要義,切合時勢關注創意更是大勢所趨。看一眾企業唱大戲的設計師們,散場后各自回家,又有幾人能開懷暢飲呢。
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平面設計師的前途
進入一家企業,一旦你開始工作了,就會發現理想很飽滿,現實很骨感。因為各種各樣的原因,總是有很多場景需要你去協調,通常還會不太順利。
你也沒辦法去調動這個項目執行所需的一切資源,因為這個公司需要大家各司其職,并不能聽你一個人指揮。無論一個組織發展成怎樣的規模,這樣的情況注定會出現。有一技之長的匠人,往往都是情商智商兩難全?
大家都覺得“在巨頭公司、或者成熟的廣告公司,又或是一家設計機構里工作,就可以擁有設計師所需的一切資源去做設計,現實并不如此。“字要大”和設計師的審美之間,這個矛盾不可調和怎么解?
在學校時學習是一個線性的過程,到工作上你需要去適應設計是種非線性的形式,以及對不同場景的需要作出隨機應變的決策,邊學邊做是職場中的真諦,跟炒菜一樣需要一邊炒一邊下料,而不是準備好了一切才一起下鍋。
任何一條路都會有困難,在困難中長進,這就是所謂的“干中學”模式,你不是用你已有的知識應付一切,你是在用你的學習能力應對一切,你大學學什么專業并不重要,你在其中得到的學習能力才重要,意味著你不怕學習任何一個新專業。
遇到困難是常態,不要一遇到困難就以為另外一條路沒有困難,和老公一吵架就以為前男友更好,前男友成為你老公,你們照樣會吵架。學會調整自己的狀態和優化自己的處境,
人經不起太多的搖擺,一下學仙,一下學劍,學仙的時候想學劍,學劍時候想修仙,永遠都處于糾結選項的煩惱,除了把時間浪費在選擇上,一無所成,說起來,是都懂點皮毛的斜杠人物,做起來,是樣樣不行的麻煩人物,混完一生,就得一句口頭禪:早知道……
選擇,不后悔,把手頭的事情做好。手頭的任何事,再瑣碎,都有學問,同樣做項目,有人做得更放松;同樣等過稿,有人罵娘,有人深呼吸;同樣都得從基層做起,有人能展示職業精神,得到更重要的選擇,有人卻老以為自己屈才,不甘不愿地磨洋工,沒人愿意選擇你,
不僅能選擇,還要能把事情做好,這賦予選擇意義,讓你當初隨機的選擇都顯得特別正確。不是你做了更好的選擇,而是你能夠讓自己的選擇更好。你選擇當官,人家認為你是天生好官員,你選擇經商,人家認為你是天生好商人。
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女性平面設計師
通常在一個行業頂尖位置的人物都是男性,這是男權社會的特征,女性由于家庭和性別的原因,精力和機遇受到限制,往往一次生育,就足以毀掉她職場上多年的努力經營,女性在職場上并不占優勢,
視覺設計師行業里,金字塔尖的精英群體中少見女性的身影,同時間每年大批視覺設計從業者往往都是女性占大多數,女性視覺設計師是很大的一個族群,這類人群通常都活躍在各個城市里的終端電腦屏幕前,踏實努力卻又辛苦微薪,來自小伙伴私信的解疑答惑【福利篇第二彈】
工作上的不如意十之八九,那生活中呢?當今的女性沒有見過幾個小人的嘴臉,沒有經歷過世態的炎涼,沒有經過幾個圣人的點撥,沒有奸人的捅刀,都不會成為一個真正的女人。頂多占據了一個女人的皮囊。
在以往的例子中,都是教女性如何保持本色,活出自我,一名小鎮女設計師的愛情觀,而沒有底層的磨煉,誰可能一下子就活出自我。好多女人也覺得看不慣對方就干掉對方,或者直接絕交就好了。
少來往,少交際,但安逸快樂的人生誰不會走。難的就是駕馭這些有難度的人生才刺激。
面對敵人女人本能的反應就是抗拒,或者寥寥幾句趕緊走人,頂多無關痛癢地問候幾句就走,保命要緊。
但是我要告訴你,你要當眾擁抱你的敵人,這很難,就因為難,所以人的成就有高有低。能夠擁抱敵人的女人成就往往比不能擁抱敵人的女人成就高,看看楊瀾 董卿 董明珠就知道這句話有點道理。
找到工作和生活的平衡點,適時停下來走出房間,遠離電腦屏幕去感受一切曾經被忽略的美好。時間才是真正的BIG BOSS,與時間做朋友,在合適的時間從容坦然地告訴他們“喏,你看,我說我可以做到的吧”。
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平面設計師的迷茫
設計是文化的一部分,如果你想要設計出好的作品,首先要有文化,而不是膚淺的想象力。你最珍貴的東西,就是你能緊緊抓住的東西。
各種互聯網+項目,發展一路從渠道為王到流量為王,從內容為王到現在后端供應鏈為王。設計行業也一路從最早的平面設計師只要懂點軟件就可以入行,到必會手繪插畫和設計原理,再到潮流趨勢+C4D,PR,文案,這個行業對從業者的要求是越來越高了,
唯一不變的是,對變化是一種常態的適應,往往一家廣告設計公司是由1-2名主力設計師支撐項目的技術需求,很多設計師在從業2年之后會考慮是不是該出去創業單干,那平面視覺設計師究竟要不要創業?
其實創業不是個門檻特別高的行業。在自己感覺最糟糕的時候,辭職離開,寄希望于環境的改變能帶來點兒什么,或破釜沉舟般一腔孤勇進入創業大軍,創業成為了你迫不得已之下的選擇項。
可是手頭的事情都做不好,憑什么又認為換個環境就能得到解決。不打磨自己的核心技能,只憑跳槽逃離現有的環境,就幻想著一切能變好,也是二次元的天真了。
創業是在自己感覺最好時,辭職離開,尋求更高更遠的天地,而不是走投無路的選項c。
很辛苦地工作,卻掙不到大錢。 大多數平面視覺設計師的迷茫。設計師是手藝人,一旦手停下來收入也就停下來了,非得下一番苦功才能在行業站穩腳跟,設計師沒黑沒明的忙碌,導致時間上的壓榨,導致時間的稀缺,讓你沒有時間學習多元化的知識,沒有時間做不同圈子社交,沒有時間好好規劃未來。
最終的結果是:設計師辛辛苦苦工作了大幾年,勤勤懇懇地付出青春和精力,好像很有收獲,又好像什么都沒得到。那個每天都曬加班的設計師失業了!大多數平面視覺設計師的迷茫。
簡單的一份勞力換一份收入,這種拼命壓榨自己的時間的商業模式,不是什么好策略。尋找新的賽道,頻繁的和新鮮事物碰撞,建立自己的系統優勢,找到真正的行業機會和引爆點,聚焦進去,完成一次華麗的轉身。
學會養生讓身體健康。工作太辛苦,不僅透支你的時間,還透支你的身體。那些教你吃苦的人, 是因為他們不知道怎樣才能不吃苦!!財富自由終究是少數人的神話,切合實際的踏實努力才是正解。
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圖文 侯真真
吆喝 大圣妹妹
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