這次的創作,我選擇了人像寫生,而且定位在了歐美的女孩人像。我們因為條件的限制,不能夠請一個模特在電腦前面固定一個姿勢達十幾甚至二十幾個小時,所以找一張清晰的圖片來寫生是個低成本的選擇。AVRIL是個很有特色的歐美女孩,這里的特色是指她的五官,很有歐洲范兒,高挺的鼻梁和眼睛的濃妝都能成為作品的亮點。
先簡單介紹一下這次創作的裝備:
電腦:PC
系統:WINDOWS XP
操作軟件:PHOTOSHOPCS2
數位板:INTUOS4-M
筆刷選擇:我比較喜歡用軟件自帶的筆刷,不太自己定義新筆刷,也不太用很多樣的筆刷進行創作,有些是因為懶惰,但主要是太多的筆刷會讓我頭暈。找兩三種適合自己的筆刷,已經足夠用了。這里向大家推薦的是主要是兩款PS自帶筆刷:一款是“噴槍鋼筆不透明描邊”(左上);一款是“大油彩蠟筆”(右下),兩者的差別是,一個圓頭,一個平頭,一個有圈狀的鋸齒,一個平滑,具體使用時看大家喜好了。
一 打稿
這次的打稿采用了色塊模式,而不是先畫線稿。這樣做的目的主要是讓自己練習如何用色塊來對形。我們的世界是三維的,我們看到的線其實都是面的轉折,所以我們可以遵循這個原理,用一個個的色塊,來表現錯綜復雜的塊面,從而來塑造我們的人像。
二粗稿
這個步驟就像是在一塊泥土的粗坯中打磨出人物臉部的基本結構。可以先不進入細節,先畫大感覺,所以這個環節的人物還談不上像。三進入緩慢的精稿階段
在這里我們會用類似傳統繪畫的罩染方式,一點點地將對象的暗部畫出來,這對象的體積感就會逐漸浮現。這里可以用到的是PS的圖層屬性“正片疊底”。這個圖層屬性可以給原有的畫面加深顏色,但又不會覆蓋掉原先畫好的線條,很適合我們的罩染環節。
在畫陰影的時候要時刻注意結構,因為大多陰影所處的位置,形狀和大小都和該局部的結構緊密相關,如果畫得不準,就容易顯得別扭。這里我們主要在顴骨和眉弓的地方添加陰影,因為AVRIL是西方女孩,所以眉弓通常比亞洲女孩要突出些,眼窩也就更深些,另外,她的濃濃的眼線也可以一起畫出來。
在陰影畫得差不多的時候,我們可以新建一個圖層,用羽化邊緣的筆刷對原來凌亂的筆觸進行覆蓋,并且繼續深入刻畫結構。其實我在繪畫的大部分過程中都在不停地校對形體,不停地修改,使形體更加準確。這里用了羽化邊緣的筆刷,主要是使女孩的臉部看上去更加圓潤光滑。同時把她的鼻子和嘴刻畫出來。她的鼻子非常挺,從正面看,有幾個結構在表現上比較有難度,特別是鼻尖上的高光。在嘴部,她的嘴唇不是很厚,但有些翹,所以在嘴角等地方的處理上不僅要注意結構還要注意這些特點的表現。
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