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在behance上看到ae的啟動頁面圖,效果超級棒。下面就跟大家分享C4D制作新版AE啟動頁圖文教程。作者截了幾張制作過程圖,能看出來發光與反射是分開來渲染的。然后在用AE合在一起,昨天嘗試的做了下,把自己理解的思路簡單分析下~~ 希望對你有幫助。
原作者是鏤空處理了,這里我稍微簡單化了,直接疊發光(ps是實在做不出來)
01 制作反射環境
首先需要找一張色彩艷麗的反射貼圖,比較迷幻的那種。這種貼圖也可以在ps使用液化工具來繪制~ 我這里使用的是C4D標準渲染器。給對象一個純反射材質(GGX百分百反射),這樣就像一個鏡子一樣可以反射周圍的環境。
這里強調下貼圖非常重要,可以在Pinterest搜索,感覺以圖搜圖可以找到特別多類似的圖。
到的結果就是這樣的,再次強調下環境貼圖非常重要,決定反射效果
02 提取發光線條
然后我們需要渲染出發光的線條出來,因為我使用的是標準渲染,沒有輝光效果,輝光就在ps里面調吧。
線條我們可以在模型對象的表面,選擇幾個主要結構的線條在網格菜單——命令——提取樣條。這樣可以把樣條線提取出來,然后掃描樣條,或者使用毛發渲染樣條也是可以的。
03 線框渲染
網格線段,可以使用C4D標準渲染器——效果里面的——線描渲染器。這樣能得到車的這個線框,加強科技感。
(線框圖可以在ps反向,在修改混合模式濾色疊加上去)
04 分層渲染與ps合成
接著就是分層渲染了,一定需要把反射圖給分出來,任何渲染器渲染出的圖都會有偏灰的情況,分層的目的就是為了更好的后期處理。
在ps里面添加一個背景圖片,分層記得把對象緩存做個選集,或者勾選alpha通道。這樣背景可以分離出來方便上色。
把反射圖層用線性減淡的模式疊加上去,增加光澤。背景圖的點狀是拿地形晶格單獨做的,這樣可以多疊加一些科技感的元素,不會讓背景顯的太單一了。
添加發光線條,線條可以高斯模糊下多復制幾層,這樣有發光的效果。模式使用濾色模式,一定要多復制幾層,加強效果。線條顏色可以用色相飽和度著色添加。
最后在camera raw調色,加強銳化關系,讓色彩更加統一,壓個暗角突出主體。
再用這種方式做延展
再用這種方式做延展
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