另外是高光的處理,用筆要輕柔,筆刷用soft round我在部分高光處添加了綠,如發絲,眼睛,和球體發出的光做呼應。
此時要多顧及你畫面中各個元素,尤其是光源,有的時候哪怕少量的顏色也能讓畫面和諧許多,不至于很概念。
另外我習慣隨時合并和新建圖層,但這一般用在對小的細節刻畫上,對大的幾個畫面構成部分則始終在各自固定的圖層上刻畫,然后養成使用現實隱藏它再不斷的刻畫和修改,使畫面和諧。
人物臉部和臂部花紋采用的是貼圖的方式。然后再具體的根據人物本身形體光影進行具體處理。
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