一個好的(或壞的)字體設計,讓我們去評價,可能我們說不出哪里好,哪里壞,只能憑感覺,而由于經驗有限,感覺又不一定準,如果好壞都分不清,就更別說自己創(chuàng)作了。
@菜心設計鋪 :前幾天看見一位朋友(皮皮)發(fā)了自己的字體練習,如下圖:
對于這位朋友的評價是:態(tài)度很好,設計里面也有一些自己獨特的想法,但是按照這種練習方式,即使做再多的練習也不會有質的飛躍,因為對字體設計的基本認知還不夠!
其實經常會有這樣的情況出現:一個好的(或壞的)字體設計,讓我們去評價,可能我們說不出哪里好,哪里壞,只能憑感覺,而由于經驗有限,感覺又不一定準,如果好壞都分不清,就更別說自己創(chuàng)作了,肯定是碰運氣的。
今天我們就來解決這個問題,聊聊如何入門字體設計,大綱如下:
先放棄復雜的字體設計效果
記住這個能讓你興奮的知識點
強調兩個注意事項
我們來一起設計個字體吧
1. 先放棄復雜的字體設計效果
最近每篇文章我都有強調基礎,大家不要被別人優(yōu)秀的作品給弄迷糊了,那些優(yōu)秀的作品背后都是深厚的基礎功底和沒日沒夜的練習,如果你還沒有經歷過這些,那就請先做好基礎的字型,再去搞復雜的變化。
例如這種字體先盡量不要嘗試:
△ Der炎作品
△ 陳小發(fā)作品
前期我們根本駕馭不了。
最多最多嘗試做下面這種橫平豎直的就可以了:
△ Der炎作品
但是如果不明白原理,想做好基礎字體也不容易,所以我們要先掌握其中的原理,做好基礎,再說其它的!
繼續(xù)往下看吧!
2. 記住這個能讓你興奮的知識點
如果你懂得放棄,那我們的問題就簡單了很多,其實做好基礎字型并不難,只要記住一個知識點就夠了,這個點有很多說法,但是意思都是一樣的,就是要讓字體飽滿!
啥是飽滿?舉個例子吧!
先畫好字體的范圍框(黃色):
飽滿就是讓字體盡量撐開整個黃色區(qū)域,我們先來看看不飽滿是什么樣的:
分析如下:
綠色區(qū)域都是還可以向外伸展的地方。
伸展過后的樣子如下:
這樣就會顯得飽滿很多了。
這個知識點非常非常非常重要,大家一定要勤加練習去消化它!
我們可以去多看看那些優(yōu)秀的字體設計,看看是不是都很飽滿,也畫幾個外框,觀察他們是不是都撐的很開:
3. 強調兩個注意事項
設計的字體一定要符合實際字體的規(guī)律
做字體設計是要有基本原則的,就是盡量符合實際字體的規(guī)律,例如一個土字,明明是上橫短,下橫長,但你非要做成一樣長,那就有歧義了,你這個字到底是“士”還是“土”?
再例如這面這個“害”字:
中間的三個橫,本身命名是中間最短,但如果你非要把它設計成最長的,那就一定不會好看,不信你試試:
不用試了,就不好看,哼!
雖然說要飽滿,但也別過頭了!
那很多朋友可能知道了做字體要飽滿,就開始不會變通,讓字體飽滿到死,例如下圖:
我們一定要謹記,飽滿的同時還要考慮平衡,就是每塊負行之間的平衡,我們看現在綠色的負行就比黃色的負行大太多,有點過分了,如下圖:
當然也會有些大神故意做這種很特殊的效果,但對于新人來說,前期還是走穩(wěn)點比較好,哈!
4. 我們來一起設計個字體吧
根據這一個點,我們來一步一步做個簡單的字體設計-“時鐘”。
先找個默認字體做參考,如下圖:
我們先根據默認字體,搭建一個基礎字形,如下圖:
大家思考下,根據那個知識點,覺得哪里不夠飽滿,看看和我想的一樣不(綠色部分就是可以優(yōu)化的、撐開的地方):
通過對綠色部分的調整,得到下圖:
切記先做好橫豎,不要急著拐彎。
接下來給字體加點屬性,比如圓潤可愛點,那就把直角變成圓角:
如果覺得基礎字形可以了,那就想想如何加點小創(chuàng)意,例如時鐘可以想到表盤和指針,那時鐘的指針是不是可以和字體相結合呢?如下圖:
這樣就差不多得到了一個簡單的基礎字體設計,稍加修飾,如下圖:
前期可以先不加創(chuàng)意,就把基本的骨架搭好即可!
以上就是今天菜心要分享的內容,凡事要學會變通,都不是絕對的,比如之前我寫的要用布爾運算去做圖形,有同學就一直在那悶著想,其實如果實在想不出來就先用鋼筆就好,別憋壞了,身體要緊。
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